Sama ada anda seorang penyampai profesional, jurulatih atau pendidik, memilih alat persembahan interaktif yang betul boleh memberi kesan kepada pengalaman persembahan dan pendidikan anda dengan ketara. Hari ini, kami membandingkan dua platform terkemuka dalam domain ini: ClassPoint vs Mentimeter. Kedua-duanya menawarkan ciri unik yang direka untuk menarik penonton, tetapi bagaimana mereka bertindan antara satu sama lain?
Table of Contents
🌟 ClassPoint vs Mentimeter Sepintas Lalu 🌟
Pemenang | Ciri/Aspek | ClassPoint | Mentimeter |
Alat Persembahan | ,Papan Putih, Objek Boleh Alih, Templat | Slaid Pra-dibuat | Pelayar TerbenamClassPoint |
Alat Pendidikan | Pelbagai alat persembahan, kuiz dan gamifikasi yang dibuat untuk pendidik | Menawarkan alat penglibatan khalayak yang sesuai untuk khalayak umum | ClassPoint |
Kuiz dan Undian Pelbagai jenis kuiz yang luas (sehingga 8), kuiz yang dihasilkan AI | undianlangsung Standard, kuiz asas | ClassPoint | |
Pengalaman Pengguna | Antara muka PowerPoint yang biasa | Antaramuka berasaskan web intuitif | – |
Soal & Jawab | Ya | – | |
Gamification Menampilkan | gamifikasi Lanjutan dengan bintang, aras & lencana dan papan pendahulu | Mekanik penglibatan khalayak asas | ClassPoint |
Penglibatan Khalayak | Disasarkan untuk penglibatanbilik darjah | Sesuai untuk penglibatan khalayak yang luas | Mentimeter |
Penyesuaian | Fleksibel Penyesuaian dalam PowerPoint, templat pra-reka yang | tersediaTemplat slaid pra-reka bentuk tersedia. | ClassPoint |
Kemudahan Persediaan | Mudah – | ||
Learning Curve | Minimal | untuk pengguna PowerPointSedikit keluk pembelajaran untuk pengguna yang tidak celik web | ClassPoint |
Penyepaduan Platform | Bersepadu secara langsung dengan | platform berasaskan web PowerPoint Standalone | Mentimeter |
Penjana kuiz | AIIntegrasi AI | Tiada | ClassPoint |
Pelan Harga Percuma, Pro dan Sekolah tersedia | Pelan percuma, Basic, Pro dan Enterprise tersedia | – |
- ClassPoint: Pemenang yang jelas dalam tetapan pendidikan, menawarkan integrasi PowerPoint yang lancar, pelbagai alat persembahan, kuiz interaktif dan ciri gamifikasi lanjutan. Ia sesuai untuk pendidik dan penyampai yang selesa dengan PowerPoint dan berusaha meningkatkan persembahan mereka dengan elemen interaktif.
- Mentimeter: Sesuai untuk penglibatan khalayak yang lebih luas merentas pelbagai tetapan, menawarkan fleksibiliti melalui templat dan interaktiviti berasaskan web yang mudah digunakan.
ClassPoint: Gambaran Keseluruhan
Adakah anda bersedia untuk mengubah persembahan anda menjadi pengembaraan bilik darjah? Masukkan ClassPoint: bukan sahaja alat lain, tetapi penukar permainan dalam pendidikan interaktif.
Bayangkan slaid PowerPoint, tetapi dengan kuasa besar. Itulah ClassPoint untuk anda. Ia seperti mempunyai pisau Tentera Switzerland dalam PowerPoint, mengubah slaid membosankan menjadi pengalaman interaktif. Mengapa hanya memberitahu bila anda boleh terlibat?
- Kuiz Interaktif: Lupakan kuliah yang mendorong yawn! Dengan kuiz interaktif ClassPoint, anda kini menjadi ketua kuiz rancangan trivia yang mendebarkan. Selami pertempuran pelbagai pilihan, buat awan perkataan yang merangsang pemikiran, mencabar pelajar dengan jawapan pendek, atau menjadikan mereka bintang dengan muat naik video. Bahagian yang terbaik? Semuanya berlaku secara langsung, betul-betul di dalam PowerPoint anda.
- Penjana Kuiz AI: Rasa kuiz disekat? Biarkan penjana kuiz AI ClassPoint menjadi muse anda. Ia membaca slaid anda, memutar soalan lebih cepat daripada yang anda boleh katakan “Eureka!”, dan menyesuaikannya dengan tahap pembelajaran yang berbeza. Berbilang bahasa? Mais oui!
- Gamification: Selamat datang ke Sukan Olimpik pendidikan, di mana setiap pelajar adalah seorang atlet. Bintang, peringkat, papan pendahulu – ClassPoint menjadikan kelas anda sebagai arena persaingan yang menyeronokkan. Tonton sebagai motivasi meroket dan pembelajaran berubah menjadi sukan.
- Alat Persembahan: Anotasi, pemasa, pemilih nama – Alat ClassPoint adalah seperti tongkat ajaib untuk slaid anda. Serlahkan perkara penting, kekalkan masa seperti maestro atau pilih nama dengan kelipan jari. Ini persembahan anda, tetapi dengan tabur habuk dongeng.
- Pelayaran lancar dengan PowerPoint: Penyepaduan PowerPoint asli ClassPoint bermakna anda berada dalam wilayah yang biasa. Ia intuitif, lancar, dan mudah digunakan. Anggaplah ia sebagai PowerPoint kegemaran anda, tetapi pada espresso berganda.
Pro
- Penyepaduan PowerPoint yang lancar
- Pelbagai format kuiz interaktif
- Melibatkan unsur gamifikasi
- Antara muka yang intuitif dan mesra pengguna
- Penjanaan kuiz AI berbilang bahasa
Kontra
- Terhad kepada pengguna PowerPoint
- Kebergantungan Internet untuk kuiz interaktif (ClassPoint juga bagus untuk penggunaan luar talian – ketahui cara berinteraksi dengan pelajar anda tanpa peranti dengan ClassPoint!)
penentuan harga
Pelan | Saiz Kelas | Kredit Kuiz AI | Soalan per PPT | Jenis Soalan | Draggable Objects | Kelas yang disimpan | Gamifikasi | Harga |
Asas | Max 25 | – | Sehingga 5 | 5 Jenis | Sehingga 3 | Sehingga 3 | Asas | Percuma |
Pro | Sehingga 200 | 500 | Tanpa had | Semua Jenis | Tanpa had | Tanpa had | Lanjutan | $ 8 / bulan atau $ 96 / tahun |
Organisasi | Sehingga 300 | Tanpa had | Tanpa had | Semua Jenis | Tanpa had | Tanpa had | Lanjutan | Custom (Kenalan untuk Harga) |
Mentimeter: Gambaran Keseluruhan
Mentimeter menawarkan platform penglibatan khalayak berasaskan web dengan fokus pada interaksi masa nyata. Ia boleh diakses tanpa muat turun dan mempunyai antara muka yang mudah digunakan dengan penggambaran yang indah.
Ciri-ciri utamanya termasuk:
- Awan perkataan dinamik dan pengundian: Libatkan penonton dengan penggambaran yang bersemangat dan pilihan pengundian langsung.
- Kuiz Menghiburkan dan Sesi Soal Jawab: Buat kuiz interaktif dan adakan sesi soal jawab yang bermaklumat.
- Kaji selidik: Kumpulkan cerapan melalui tinjauan yang mudah dibuat.
- Kawalan Persembahan: Gunakan telefon pintar anda sebagai alat kawalan jauh untuk mengawal persembahan.
- Cerapan Data: Dapatkan cerapan untuk meningkatkan kemahiran persembahan dan menyesuaikan kandungan.
- Penapis Profanity: Memastikan persekitaran pembelajaran yang menghormati dan kondusif.
Pro
- Libatkan khalayak dengan visual ejaan
- Interaksi masa nyata yang mempesonakan
- Tinjauan dan kuiz pada ketukan butang
- Keajaiban telefon pintar untuk kawalan persembahan
- Cerapan data untuk memperhalusi bestari anda
- Memenuhi khalayak yang luas
Kontra
- Memerlukan orang ramai yang celik teknologi
- Kebergantungan internet – tiada sambungan, tiada sihir
- Mungkin memerlukan ramuan kesabaran untuk pemasa pertama
penentuan harga
Jenis Pelan | Anggaran Harga | |
Ciri Asas Percuma, interaksi khalayak terhad | $ 0 (Pelan Percuma) | |
Ciri | asas yang dipertingkatkan, saiz khalayak yang lebih besar | Approx. $ 10- $ 15 / bln |
Akses ciri Pro Full, penyesuaian lanjutan | Approx. $ 20- $ 30 / mo | |
Penyelesaian Enterprise Customizable, sokongan khusus | Harga Tersuai (Berbeza berdasarkan keperluan) |
Analisis Perbandingan ClassPoint vs Mentimeter: Mana Yang Benar-benar Lebih Baik?
Alat Pendidikan: ClassPoint Wins untuk ciri-ciri yang berfokuskan pendidikan yang omprehensive.
ClassPoint
- Alat persembahan, kuiz dan gamifikasi yang kaya disesuaikan untuk pendidikan.
- Kuiz yang dihasilkan AI dan elemen interaktif untuk pembelajaran.
- Alat pengurusan bilik darjah seperti Kelas Saya yang membolehkan guru menentukan aras dan lencana, serta Pemilih Nama dan ciri Perkumpulan untuk penglibatan pelajar.
- Penjana kuiz AI berdasarkan tahap Taksonomi Bloom.
Mentimeter
- Menawarkan alat yang sesuai untuk penglibatan khalayak umum atau profesional.
- Memberi tumpuan kepada ciri-ciri yang luas dan interaktif.
- Hebat dalam mengumpulkan maklum balas dan pandangan daripada penonton.
Quiz and Poll Variety: ClassPoint menang untuk format kuiz yang luas dan pelbagai
ClassPoint
- Menawarkan pelbagai jenis kuiz, termasuk pilihan berkuasa AI.
- Kuiz yang disesuaikan untuk tetapan pendidikan.
- Sesi Soal Jawab Langsung.
- Benar/Palsu, Ya/Tidak, Setuju/Tidak Setuju dan Maklum Balas undian pantas.
Mentimeter
- 3 kuiz standard – pelbagai pilihan, awan perkataan dan soalan terbuka berakhir.
- Skala dan pemilihan kedudukan.
- Sesi Soal Jawab Langsung.
Penglibatan Penonton dan Interaktiviti: Mentimeter Wins untuk kesesuaiannya untuk kumpulan pengguna yang luas.
ClassPoint
- Melibatkan penonton melalui persembahan interaktif, kuiz dan elemen gamifikasi.
- Lebih disesuaikan untuk interaksi pelajar-guru.
Mentimeter
- Memudahkan interaksi khalayak secara langsung dalam sebarang tetapan.
- Sesuai untuk persembahan dan mesyuarat profesional.
- Menawarkan lebih banyak penglibatan masa nyata dan alat mengundi.
Ciri Gamification: ClassPoint Wins untuk alat gamifikasinya yang lebih canggih.
ClassPoint
- Gamifikasi lanjutan dengan bintang anugerah, tahap dan lencana, dan papan pendahulu.
- Meningkatkan pembelajaran melalui elemen kompetitif.
- Mudah menukar sebarang slaid PowerPoint menjadi permainan.
Mentimeter
- Mekanik penglibatan asas, kurang tertumpu pada gamifikasi.
- Lebih sesuai untuk interaksi khalayak yang mudah.
Integrasi AI: Kemenangan ClassPoint untuk Penjana Kuiz AInya
ClassPoint
- Penjanaan kuiz AI berdasarkan kandungan slaid PowerPoint.
- Penyesuaian kuiz berdasarkan format kuiz dan tahap Taksonomi Bloom.
- Sokongan berbilang bahasa.
Mentimeter
- Tiada integrasi AI.
Penyesuaian dalam Platform: ClassPoint Wins untuk gabungan fleksibiliti dan templat yang telah direka bentuk.
ClassPoint
- Tahap penyesuaian yang tinggi dalam PowerPoint.
- Membolehkan pendidik menyesuaikan kandungan secara meluas.
- Templat yang boleh dimuat turun terus daripada PowerPoint.
Mentimeter
- Menawarkan pilihan penyesuaian berasaskan templat.
- Lebih mudah untuk persediaan cepat tetapi kurang fleksibel dalam templat.
Kemudahan Persediaan: Tie – kedua-duanya menawarkan persediaan yang mudah.
ClassPoint
- Persediaan cepat dan mudah bagi mereka yang biasa dengan PowerPoint.
- Bersepadu dengan lancar ke dalam aliran kerja PowerPoint sedia ada.
Set up ClassPoint by signing up for a free account and download the installer in your device. Once done, you will have a suite of presentation and interactive tools added to your PowerPoint.
Mentimeter
- Persediaan awal yang mudah, boleh diakses melalui web.
- Tidak memerlukan pengetahuan perisian khusus.
Sign up for a free account on the web.
Learning Curve: ClassPoint Wins untuk antara muka intuitif dan kemudahan penggunaannya untuk pengguna PowerPoint.
ClassPoint
- Mesra pengguna bagi mereka yang terbiasa dengan PowerPoint.
- Keluk pembelajaran minimum untuk pengguna PowerPoint sedia ada.
- Alat persembahan disepadukan secara lancar dalam reben PowerPoint dan mod tayangan slaid.
Mentimeter
- Intuitif untuk pengguna yang celik web, tetapi mungkin mempunyai sedikit keluk pembelajaran.
- Memerlukan penyesuaian kepada gaya persembahan berasaskan web.
Integrasi Platform: Mentimeter Wins untuk integrasi fleksibelnya.
ClassPoint
- Penyepaduan langsung dengan Microsoft PowerPoint.
- Meningkatkan persembahan PowerPoint sedia ada.
Mentimeter
- Berdiri sendiri, platform berasaskan web.
- Tiada pergantungan pada mana-mana perisian persembahan tertentu.
- Mempunyai pasang masuk PowerPoint.
Fleksibiliti Harga: Tie – Kedua-duanya menawarkan pilihan harga fleksibel yang sesuai untuk khalayak sasaran mereka.
ClassPoint
- Menawarkan pelan percuma dan berbayar yang memenuhi keperluan pendidikan.
- Struktur harga memberi manfaat kepada institusi akademik.
Mentimeter
- Menyediakan rancangan percuma dan berbayar untuk skala penggunaan yang berbeza.
- Harga fleksibel untuk pelbagai kumpulan pengguna.
ClassPoint vs Mentimeter: Membuat Pilihan yang Tepat untuk Keperluan Persembahan Anda
Apabila memilih antara ClassPoint dan Mentimeter, pertimbangkan persekitaran yang paling selesa anda (PowerPoint vs berasaskan web), kepentingan gamifikasi dalam strategi pengajaran anda, dan pelbagai ciri interaktif yang anda inginkan.
ClassPoint, dengan penyepaduan PowerPoint, pelbagai opsyen interaktif dan ciri gamifikasi, nampaknya sangat sesuai untuk pendidik yang ingin meningkatkan persembahan PowerPoint sedia ada mereka dengan lancar dengan elemen interaktif. Mentimeter, sebaliknya, menawarkan platform yang kukuh untuk penglibatan khalayak masa nyata dan sesuai untuk mereka yang mencari penyelesaian berasaskan web yang mudah.
Mana-mana alat yang anda pilih, matlamatnya tetap sama: untuk meningkatkan pengalaman pengajaran dan pembelajaran melalui persembahan interaktif dan menarik.