今日のデジタル時代では、子供たちを学習させながら夢中にさせることは難しいことです。幸いなことに、子供向けの教育ウェブサイトは、娯楽と学習のギャップを埋めるためにここにある。これらのプラットフォームは、インタラクティブ、ゲーム化された、年齢に応じたリソースを提供し、すべての年齢の子供たちの教育をエキサイティングにします。あなたが家庭での子供の学習を補いたいと思っている親であろうと、教室用のインタラクティブなツールを探している教師であろうと、このリストにはあなたも子供も納得するものがある。
教育用ウェブサイトが学習に重要な理由
教育ウェブサイトは、子供たちに魅力的でインタラクティブな学習方法を提供すると同時に、保護者や教師にとっても貴重なツールを提供します。これらのプラットフォームは、教室での授業を強化し、自主的な学習習慣を身につけさせ、ゲームやビデオ、インタラクティブな課題を通じて学習を楽しくするのに役立ちます。関係者全員にどのようなメリットがあるのかをご紹介しましょう:
保護者の方へ
- 家庭での学習をサポートし、強化するために、カリキュラムに沿ったリソースにアクセスする。
- 自分のペースで探求することを奨励することで、子どもたちが自立した学習習慣を身につけるのを助ける。
- 生産的なスクリーンタイムを促進する、安全で構造化されたオンライン環境を提供する。
- フレキシブルなオンデマンド学習で、教育活動を忙しいスケジュールに合わせましょう。
教員向け
- 授業計画に魅力的なツールを取り入れ、コンセプトを具体化する。
- 複雑なトピックに対する生徒の興味を引くために、ゲーム化されたプラットフォームを利用する。
- さまざまなニーズに合わせたマルチメディア教材で、多様な学習スタイルに対応。
- 生徒の学習状況を把握し、一人ひとりに合わせたアクティビティを割り当てて、よりパーソナライズされた指導を行うことができます。
子供向け
- インタラクティブなゲームやビデオ、アクティビティを通して楽しく学びます。
- 科学や読書からコーディングや創造性まで、幅広いトピックを探求する。
- 各自のペースに合わせた学習の旅を体験し、その過程で自信をつけていきます。
子供向けの優れた教育ウェブサイトとは?
子どもの学習体験を効果的で楽しいものにするためには、適切な教育プラットフォームを選ぶことが重要です。考慮すべき最も重要な要素のひとつは、年齢相応であることです。コンテンツは、魅力的で理解しやすいように、さまざまな発達段階に合わせる必要があります。理想的なプラットフォームはまた、受動的な学習ではなく、能動的な参加を促す楽しいビジュアル、クイズ、ゲームを取り入れたインタラクティブなデザインも特徴としている。
充実した教育ウェブサイトは、数学、科学、読書、芸術、テクノロジーなど様々な教科をカバーし、子供たちが興味のある様々な分野を探求できるようにする必要がある。さらに、ゲーミフィケーション要素、バッジ、ご褒美など、やる気を起こさせる機能は、エンゲージメントを維持し、子供たちが学習を続けるよう促すのに役立つ。最後に、アクセシビリティが重要な役割を果たす。プラットフォームは、ナビゲートが簡単で、モバイルフレンドリーであり、さまざまな学習環境に適応可能であるべきである。
子供向け教育ウェブサイト・トップ30:楽しみながら学べる魅力的なリソース
カテゴリー | 教育ウェブサイト | 何をするか | 対象者 | 価格 |
---|---|---|---|---|
AIによる学習教材生成 | エドカフェAI | 差別化されたレッスン、インタラクティブなAIクイズ、パーソナライズされたフィードバック、生徒と向き合うAIチューター。生徒と直接関わる対話型AI。 | あらゆる年齢の学生 | 月額8ドルからの無料および有料プラン |
数学と論理学習 | 神童数学 | 問題を解いてレベルを上げていくファンタジーベースの算数ゲーム。1年生から8年生までの州標準に準拠。 | グレード1~8 | 無料、プロおよびプレミアムプランあり |
クールMアスゲーム | 数学とロジックのインタラクティブゲーム。ストラテジー、スキル、ナンバーズ、ロジックなどのセクションがある。 | 対象年齢8~12歳 | 無料 | |
スプラッシュラーン | 算数と読解のインタラクティブなゲーム、ワークシート、課題を提供。アダプティブラーニングで難易度をパーソナライズ。 | 対象年齢3~11歳 | 教師は無料、家族はプレミアムプラン | |
寝る前の算数 | 子供が寝る前に解く、ストーリーに基づいた算数の問題を提供。家族で学べる。 | 対象年齢3~9歳 | 無料 | |
アルカデミックス | 数学と国語のマルチプレイヤーゲーム。足し算、引き算、分数などのスキルを強化。 | 対象年齢5~12歳 | 無料ベーシックアクセス、プレミアムプランあり | |
読書と読み書き | ABCmouse | フォニックスベースのレッスン、デジタル絵本、語彙力強化エクササイズを含む総合的な早期学習カリキュラム。 | 対象年齢2~8歳 | 月額15ドル(30日間無料トライアルあり |
カーンアカデミーキッズ | 幼児向けの読み書き、計算、社会性と情動の学習コンテンツを収録した無料アプリ。ストーリー、フォニックスの練習、インタラクティブなレッスンが特徴。 | 対象年齢3~7歳 | 無料 | |
リーディングエッグス | フォニックスをベースにした、インタラクティブなゲーム、歌、絵本の読み聞かせプログラム。算数学習用のMathseedsもある。 | 対象年齢3~13歳 | 無料トライアルで月10ドル | |
エピック | 40,000冊以上の本、オーディオブック、ビデオを収録したデジタルライブラリー。教師は、カスタム読書リストを作成し、進捗状況を追跡することができます。 | 対象年齢5~12歳 | 教育関係者は無料、保護者は月額14ドル | |
スターフォール | フォニックスと読み書きのインタラクティブなプラットフォーム。基本的な算数の教材もある。 | 対象年齢3~8歳 | ベーシック版は無料、プレミアム版は年間35ドル | |
科学、探検、発見 | ナッツジオキッズ | 動物、宇宙、歴史、生態系に関するビデオ、記事、インタラクティブなアクティビティを提供。 | 対象年齢6~12歳 | 無料 |
ワンダーポリス | 科学、歴史、文化に関する毎日の「不思議」で子供たちの疑問に答えます。語彙とディスカッションのプロンプト付き。 | 6歳から14歳 | 無料 | |
スミソニアン・ラーニング・ラボ | スミソニアン博物館が提供する何百万ものデジタルリソースにアクセスできます。教師はカスタムレッスンプランを作成できます。 | 対象年齢8歳以上 | 無料 | |
サイエンスボブ | DIY科学実験、ビデオ、プロジェクトのアイデアを提供。体験学習を奨励。 | 対象年齢6~12歳 | 無料 | |
コーディング&テクノロジー | スクラッチ | インタラクティブなストーリー、アニメーション、ゲームを作成するためのブロックベースのコーディングプラットフォーム。 | 対象年齢8~16歳 | 無料 |
Tynker | 子供のためのステップバイステップのコーディングレッスン。ビジュアルブロックコーディング、Python、JavaScript、Minecraftの改造を含む。 | 対象年齢5~14歳以上 | 基本アクセスは無料、フルコンテンツは月額12ドル | |
コード・オルグ | コーディングのチュートリアル、ゲーム、チャレンジ。JavaScript、HTML、AIのHour of Codeアクティビティとコースが特徴。 | 対象年齢5~11歳以上 | 無料 | |
コードスパーク・アカデミー | パズルとストーリーテリングを通してコーディングを紹介。言葉を使わないので、読み聞かせにも最適。 | 対象年齢5~9歳 | 無料トライアル、フルアクセスは$15/月 | |
創造性、デザイン、問題解決 | PBSデザイン・スクワッド | エンジニアリングとデザインに挑戦。問題解決と創造性を促進します。 | 対象年齢8~14歳 | 無料 |
子供のための時間 | 時事問題、歴史、科学など、子供向けの記事を扱う教育ニュースプラットフォーム。 | 対象年齢8~14歳 | コンテンツは無料、フルアクセスは学生$3.75 | |
TED-エド | 科学、歴史、創造性に関する教育用ビデオ。ディスカッション問題やクイズも。 | 対象年齢8歳以上 | 無料 | |
楽しい学習とゲームベース | ファンブレイン | 算数、読解、問題解決のための教育的ゲーム、本、ビデオ。 | 対象年齢5~14歳 | 無料 |
ABCya! | 算数、読解、タイピング、ロジックのためのカリキュラムベースのゲーム。教育者によってデザインされています。 | 対象学年 | 無料のベーシックアクセス。 | |
ハイライト・キッズ | パズル、頭の体操、ジョーク、創造的なアクティビティ。クリティカルシンキングと創造性を育みます。 | 対象年齢6~12歳 | 無料 | |
タイピングクラブ | インタラクティブなレッスンと課題を備えたタイピング練習プラットフォーム。バッジや証明書によるゲーム化されたアプローチ。 | 対象年齢7歳以上 | 無料ベーシックアクセス、プレミアムプランあり | |
早期学習と社会性の発達 | セサミストリート | 読み書きの能力、計算能力、社会性と情緒のスキルのためのインタラクティブなビデオ、ゲーム、アクティビティ。 | 対象年齢2~5歳 | 無料 |
ベター・キッズ | 感情的知性を発達させるインタラクティブなアプリ。冒険を通して共感力と問題解決力を身につける。 | 対象年齢4~8歳 | 無料、アプリ内購入は$35/アカウントから | |
PBSキッズ | 人気キャラクターを使った教育ビデオ、ゲーム、アクティビティ。算数、科学、読書、社会性と情緒の学習をカバー。 | 対象年齢2~8歳 | 無料 | |
教師用ボーナスツール | クラスポイント | インタラクティブなレッスンのためのPowerPointアドイン。クイズ、投票、リーダーボードなどのゲーミフィケーション・ツールが含まれています。 | 教師および教育関係者 | 無料版、有料プランは年間96ドルから |
🤖AI学習教材
1.エドカフェAI
Edcafe AIは、その名の通り、教師がAIを使って教材を作成するのを支援する。 授業計画、インタラクティブな小テスト、採点、授業資料、さらには生徒と対面するAIチューターまで自動化するツールにより、Edcafe AIは、教師の準備作業にかかる時間を生徒に変える。
生徒にとってどのようなメリットがあるかというと、そのインタラクティブなAI機能です。単にコンテンツを生成する他のAI搭載EdTechツールとは異なり、Edcafe AIは積極的に生徒と関わります。強力なアサイン機能により、AIが生成したコンテンツは生徒のデバイスにシームレスに配信され、同期・非同期を問わず、いつでもどこでも閲覧し、取り組むことができます。
Edcafe AIのインタラクティブツールをご紹介します:
- AIスライドジェネレーター:レッスンの内容に合わせたダイナミックで魅力的なスライドショーを自動的に作成します。
- AIクイズメーカー:レッスンの目標に沿ったクイズを作成し、生徒がすぐに取り組めるようにします。
- 課題採点ツール:課題を自動的に評価し、フィードバックを提供することで、採点プロセスを合理化します。
- YouTubeからクイズへ:YouTubeの教育ビデオをインタラクティブなクイズに変換し、コンテンツと評価をシームレスにリンクします。
- リーディング読解力を評価するための評価、語彙リスト、パッセージを生成します。
- AIフラッシュカードメーカー:重要な用語や概念の復習に役立つフラッシュカードを自動的に作成します。
- カスタムAIチャットボット:完全にカスタマイズ可能なチャットボットで、いつでもオンデマンドで質問やフィードバックを行うことができます。
Edcafe AIのクイズジェネレーターがどのように機能するか、短いビデオをご覧ください:
さらに、Edcafe AIは、AIを活用した生徒のパーソナライゼーションにより、学習教材が様々な生徒のニーズに応えられるようにします。ターゲットを絞った学習を提供するために最も役立つ機能には、次のようなものがあります:
- 生徒のニーズに合わせた差別化されたレッスンプラン
- 柔軟なプロンプトエンジニアリングによる、より速く、よりスマートな教材のカスタマイズ
- その場でパーソナライズされた生徒のフィードバックと採点
- 学習傾向を把握するためのスマートなパフォーマンス追跡
誰向け?教師、あらゆる年齢の学生
価格:月額8ドルからの無料プランと有料プランがある。
🧮数学と論理の学習サイト
これらのプラットフォームは、インタラクティブなゲーム、問題解決演習、ゲーミフィケーションを通じて、子供たちが算数の基礎力をしっかり身につけるのを助ける。
2.神童数学

Prodigy Mathは ファンタジーベースのアドベンチャーゲームで、算数の問題を解いて相手と戦い、報酬を獲得し、さまざまなレベルへと進んでいきます。このゲームは、子供たちの学習レベルに適応し、学年相応の算数スキルを強化しながら、子供たちを夢中にさせます。プロディジーは、1年生から8年生までの州標準に完全に準拠しており、学校で広く使用されています。
対象は?1~8年生
価格:無料アカウントが利用可能。プロおよびプレミアム・プランでは、月額または年間サブスクリプション・ベースで追加機能を利用できる。
3.クール数学ゲーム

CoolMath Gamesは、インタラクティブなパズルやチャレンジを通して、論理的思考力、問題解決力、算数力を養うことができる、楽しくて魅力的なプラットフォームです。このウェブサイトは、基本的な算数から高度なロジックパズルまで、様々なスキルをカバーするゲームが用意されており、ストレスのない学習環境として設計されています。
子供たちが自分の興味に合ったゲームを見つけやすいように、このサイトは、計画や意思決定に焦点を当てた「ストラテジー」、協調性を高めるテンポの速いゲームを集めた「スキル」、楽しいチャレンジを通して算数のスキルを強化する「ナンバーズ」など、さまざまなセクションで構成されている。また、頭脳を刺激するパズルの「ロジック」セクション、レトロスタイルのゲームを集めた「クラシック」セクション、知識ベースのゲームを集めた「トリビア」セクションもあります。簡単にブラウジングできるように、ユーザーはカテゴリーを検索して特定のタイプのゲームを探したり、全コレクションを「すべてのゲーム」でチェックすることができます。
低年齢の学習者向けには、より子供向けのプラットフォームがあります、 CoolMath4Kidsが利用できる。このバージョンは、基本的な算数、分数、掛け算に焦点を当て、魅力的なレッスンと簡単なインタラクティブ・ゲームを提供し、数学の基礎となる概念をわかりやすく紹介します。

対象年齢は?CoolMath Gamesは8~12歳、CoolMath4Kidsはそれ以下のお子様。
価格無料。
4.スプラッシュラーン

SplashLearnは、若い学習者のために設計された包括的な数学と読書のプラットフォームです。学校のカリキュラムに沿ったインタラクティブなゲーム、ワークシート、課題を提供します。このプラットフォームでは、アダプティブラーニングを使用して、子供たち一人ひとりの難易度をパーソナライズし、子供たちが自分のペースでコンセプトを習得できるようにします。
対象年齢3歳から11歳
価格7日間の無料トライアル後、家族向けのプレミアムプランが利用可能。
5.就寝前の算数

Bedtime Mathは、子供が寝る前に解く、ストーリーに基づいた楽しい算数の問題を提示することで、算数の学習を子供の日課の一部にします。このアプリとウェブサイトは、魅力的な実世界の算数問題を提供し、親と一緒に行うことで、家族ベースの学習を促進するように設計されています。
対象年齢3歳から9歳
価格無料。 また、ストーリーに簡単にアクセスできるアプリもある。
6. アーケデミクス

アルカデミックスは、クラスメートと競い合ったり、一人でプレイしてスキルを向上させたりできる、多人数参加型の算数・国語ゲームを提供しています。テンポの速いアーケードスタイルのゲームは、足し算、引き算、掛け算、割り算、分数の強化に役立つと同時に、楽しく競い合う学習環境を育みます。
対象年齢5歳から12歳
価格基本アクセスは無料。家庭、教室、学校、地区向けにプレミアムプランを用意し、生徒の学習状況についてより多くのデータと分析を提供。
📖読書と読み書きのウェブサイト
これらのプラットフォームは、インタラクティブなレッスン、オーディオブック、フォニックスベースのアクティビティを通じて、幼い学習者が読解力を養い、理解力を高め、本や物語を愛する心を育むのを助ける。また、子供たちを飽きさせないよう、ゲームやアダプティブ・ラーニングを取り入れたものも多い。
7.ABCマウス

ABCmouseは、10,000以上のインタラクティブなアクティビティを通して、読み、算数、科学、アートをカバーする総合的な早期学習カリキュラムを提供しています。リーディング・プログラムには、フォニックスベースのレッスン、デジタル・ストーリーブック、語彙力強化エクササイズが含まれ、幼児学習者が段階的に読み書きのスキルを身につけられるように設計されています。構造化されたゲーム感覚の学習パスにより、ABCmouseは子供の進歩に適応し、モチベーションを高く保つためのご褒美を提供します。
対象年齢2~8歳
価格30日間の無料トライアルあり。
8.カーン・アカデミー・キッズ

カーンアカデミーキッズは、幼児期の読み書き、計算、社会性と情緒の学習に焦点を当てた、質の高い教育コンテンツを無料で提供するアプリです。このアプリの特徴は、魅力的なストーリー、フォニックスの練習、なぞり書き、遊び心のあるキャラクターが子どもたちを学習の旅へと導くインタラクティブなレッスンです。カーン・アカデミー・キッズのユニークな点は、完全に無料でアクセスできることで、保護者や教育者にとって優れたリソースとなっています。
対象年齢3歳から7歳
価格無料。
9.読書の卵

Reading Eggsは、インタラクティブなゲーム、歌、絵本を通して、子供たちが読むことを学べるようにデザインされたフォニックスベースのリーディングプログラムです。このプラットフォームは、それぞれの子供の学習レベルに適応し、文字の認識、音素認識から流暢さ、理解へと進んでいきます。リーディングエッグスは、読み書きだけでなく、算数プログラム「Mathseeds」も提供しており、総合的な早期学習プラットフォームとなっています。
対象年齢3歳から13歳
価格:無料トライアルあり。
10.叙事詩!

エピック!は、子供向けの本、オーディオブック、ビデオを40,000冊以上取り揃えたデジタル図書館。 このプラットフォームには、フィクションやノンフィクションの本、教育ビデオ、読み聞かせの物語があり、本が大好きな子供たちにとって、従来の図書館に代わる素晴らしいものとなっている。教師は、生徒のためのカスタム読書リストを作成し、進捗状況を追跡し、教室での学習のために本を割り当てることができます。
対象年齢5歳から12歳
価格:教育関係者は無料。保護者は7日間の無料トライアル後、月額14ドルで有料プランに加入できる。
11.スターフォール

スターフォールは インタラクティブなフォニックスと読み書きのプラットフォームで、アニメーションの歌や物語、アクティビティを通して、子どもたちが読むことを学ぶことができます。このプログラムは、文字の認識から始まり、文の組み立てや読解へと進んでいきます。読み書きだけでなく、Starfallは基本的な算数の教材も提供しており、早期学習者向けの総合的な学習ツールとなっています。
対象年齢3歳から8歳
価格:無料ベーシック版。追加コンテンツは年間35ドルからの有料メンバーシップで利用可能。
🌍科学、探検、発見のウェブサイト
STEM学習、好奇心、科学的思考を奨励するこれらのウェブサイトは、若者の心を刺激する魅力的なビデオ、インタラクティブなゲーム、体験型実験を提供している。
12.ナショナル ジオグラフィック キッズ

ナショナル ジオグラフィック キッズは、科学、地理、野生生物の探索を、魅力的なビデオ、記事、インタラクティブなアクティビティでお届けします。子供たちは、クイズ、楽しい事実、魅力的なフォトギャラリーを楽しみながら、動物、宇宙、歴史、生態系について学ぶことができます。このプラットフォームは好奇心と発見を促し、複雑なトピックをエキサイティングで身近なものにします。
対象年齢6~12歳
価格無料。
13.ワンダーポリス

ワンダーポリスは、科学、歴史、文化など幅広いトピックを探求する魅力的な「不思議」を毎日掲載し、子供たちの最大の疑問に答えます。各「ワンダー」には、詳しい説明、語彙、ディスカッションのヒントが含まれており、親や教師にとって、幼い学習者の好奇心を刺激する優れたリソースとなっています。
対象年齢6~14歳
価格無料。
14.スミソニアン・ラーニング・ラボ

スミソニアン・ラーニング・ラボでは、スミソニアンの博物館、研究センター、図書館が提供する数百万ものデジタルリソースにアクセスできます。生徒は、工芸品、科学的発見、歴史的コレクションを探究することができ、探究型の学習ツールとして最適です。また、教師はスミソニアンの教材を使って独自のレッスンプランを作成し、授業への取り組みを強化することができます。
対象年齢8歳以上
価格無料。
15.サイエンス・ボブ

Science Bobは、生徒のためのDIY科学実験、ビデオ、プロジェクトのアイデアを提供する体験型学習ハブです。このサイトでは、家庭や教室でできる楽しく簡単な実験を通して、子供たちが科学的概念を探求することを奨励している。Science BobにはQ&Aコーナーもあり、科学に関する質問に答えることができる。
対象年齢6~12歳
価格無料。
💻コーディング&テクノロジーウェブサイト
これらのウェブサイトは、インタラクティブなレッスン、ストーリーテリング、プログラミングの体験活動を通じて、子供たちにコーディング、計算思考、問題解決を紹介している。
16.スクラッチ

Scratchは ブロックベースのコーディング・プラットフォームで、子供たちはプログラミングの経験がなくても、インタラクティブなストーリー、アニメーション、ゲームを作ることができる。マサチューセッツ工科大学(MIT)によって開発されたScratchは、使いやすいドラッグ&ドロップのインターフェイスで、論理、問題解決、計算思考を教える。 また、このプラットフォームにはグローバルなオンライン・コミュニティがあり、子供たちは自分のプロジェクトを共有したり、他の人から刺激を受けたりすることができる。
対象年齢は?8歳から16歳
価格無料。
17.ティンカー

Tynkerは、すべてのスキルレベルの子供たちのために、ステップバイステップのインタラクティブなコーディングレッスンを提供しています。初心者はビジュアルブロックコーディングから始め、上級者はPythonやJavaScriptに移行することができます。このプラットフォームには、コーディングの課題、ゲーム開発プロジェクト、Minecraftの改造も用意されており、クリエイティブなコーディングに興味のある子供たちに最適です。
対象年齢5歳から14歳以上
価格基本アクセスは無料、フルコンテンツの有料購読は月額12ドルから
18.コード・オルグ

Code.orgは、子供たちにプログラミングを紹介するための無料のチュートリアル、ゲーム、インタラクティブな課題を提供する初心者向けのコーディング・プラットフォームです。このプラットフォームは、Hour of Codeアクティビティ、JavaScript、HTML、AIのコース、コンピューターサイエンス教育を促進するための世界中の学校とのパートナーシップを特徴としている。
誰のため? 対象年齢5~11歳、11歳以上。
価格無料。
19.コードスパーク・アカデミー

CodeSpark Academyは、インタラクティブなパズルとストーリーテリングを通して子供たちにコーディングを紹介します。このプラットフォームでは、言葉を使わないアプローチにより、読書前の子供でもコーディングに親しむことができ、幼い学習者が楽しく魅力的な方法で課題を解決し、ゲームをデザインし、計算思考スキルを学ぶことができます。
対象年齢5歳から9歳
価格:無料トライアルあり。フルアクセスには月額15ドルからの有料会員登録が必要。
🎭創造性、デザイン、問題解決ウェブサイト
20.PBSデザイン班

PBS Design Squadは、子供たちがインタラクティブな課題、DIYプロジェクト、ビデオを通して、現実世界のエンジニアリングのコンセプトを探求できる、体験型のエンジニアリングとデザインのプラットフォームです。問題解決、クリティカルシンキング、創造性を促進し、子供たちがさまざまなエンジニアリングの概念を組み立て、実験することを促します。このプラットフォームでは、STEM教育にデザイン思考を取り入れるための教師用リソースも提供しています。
対象年齢8歳から14歳
価格無料。
21.子供のための時間

Time for Kidsは、時事問題、歴史、科学、文化に関する子供向けの記事を提供する教育ニュースプラットフォームです。クリティカルシンキング、メディアリテラシー、グローバルな認識を促し、子供たちが安全で有益な方法で自分たちを取り巻く世界を理解できるようにします。教師は、ニュースリテラシーを授業に取り入れるためのレッスンプランやディスカッションガイドにアクセスできます。
対象年齢8歳から14歳
価格一部無料コンテンツあり。フルアクセスには、学生1名につき3.75ドルの有料購読が必要。
22.TED-エド

TED-Edは、科学、歴史、哲学、創造性を専門家のストーリーテリングとアニメーションで探求する、示唆に富む教育ビデオを特集しています。各ビデオには、ディスカッション用の質問、クイズ、さらに詳しい読み物がついており、深い探求や教室でのディスカッションに最適なツールとなっています。子どもたちは、TED-Ed Student Talksを使って、自分たちのプレゼンテーションやアイデアを練ることもできます。
対象年齢8歳以上
価格無料。
🎮楽しい学習とゲームベースのウェブサイト
これらのプラットフォームは、教育とエンターテインメントを融合させ、魅力的なゲーム、パズル、インタラクティブな課題を通して、子供たちが算数、読解、科学、論理などの必須スキルを身につけるのを助ける。
23.ファンブレイン

Funbrainは、算数、読解、問題解決を楽しく学べるようデザインされた、魅力的な教育ゲーム、書籍、ビデオを提供しています。子供たちは、インタラクティブな算数パズル、文法チャレンジ、”Diary of a Wimpy Kid “のようなデジタルブックなど、様々なスキルを身につけるアクティビティを探求することができます。
対象年齢5歳から14歳
価格無料
24.ABCya!

ABCya!は、数学、読解、タイピング、ロジック、創造的な問題解決などのトピックをカバーするカリキュラムベースの教育ゲームを備えています。教育者によってデザインされたこのプラットフォームは、幼稚園から6年生までの学年レベルのゲームを提供しており、教室や家庭での学習ツールとして最適です。
対象年齢小学校高学年から6年生
料金基本無料、プレミアムプランあり。
25.ハイライト・キッズ

ハイライト・キッズは、パズル、頭の体操、ジョーク、楽しい事実、創造的なアクティビティなど、子供たちを楽しませながら認知力や問題解決能力を伸ばすことができる、人気雑誌ハイライトの拡張版です。クリティカルシンキングとクリエイティビティを刺激する魅力的なフォーマットです。
対象年齢6~12歳
価格無料。
26.タイピングクラブ

TypingClubは、インタラクティブなレッスン、チャレンジ、進捗管理を通して、子供たちがスピードと正確さを身につけることができるタイピング練習プラットフォームです。ゲーム化されたアプローチにより、タッチタイピングの学習が魅力的になり、さまざまなレベルに進むにつれてバッジや認定証を獲得できます。
対象年齢 7歳以上
料金 基本無料、プレミアムプランあり。
🧸早期学習・社会開発ウェブサイト
27.セサミストリート

セサミストリートは、エルモ、ビッグバード、クッキーモンスターなどの人気キャラクターが登場するインタラクティブなビデオ、ゲーム、アクティビティを提供している。このプラットフォームは、親切心、友情、多様性などのトピックを取り上げ、幼児の読み書き、計算、社会的情緒的スキルの発達を支援する。保護者や教育関係者は、子どもの発達や早期学習戦略に関するリソースも見つけることができる。
対象年齢2~5歳
価格無料。
28.ベター・キッズ – 知恵感情の世界

ベター・キッズは「ウィズダム」を提供している:このアプリは、子供たちが遊びを通して感情的知性を発達させるのに役立つインタラクティブなアプリである。このアプリの特徴は、子供たちが様々な感情、共感、問題解決について学ぶ冒険に参加する、気まぐれな世界です。楽しく魅力的な方法で、社会性と情緒の成長をサポートするように設計されている。
対象年齢4~8歳
価格:無料。アプリ内課金は1アカウントにつき35ドルから。
29.PBSキッズ

PBS Kidsは、アーサー、クリフォード、キュリアス・ジョージなどの人気キャラクターが登場する教育ビデオ、ゲーム、インタラクティブなアクティビティを提供しています。このプラットフォームは、算数、科学、読解、社会性と情動の学習をカバーしており、幼児教育のリソースとして信頼されています。PBS Kidsはまた、保護者が家庭での学習を強化できるよう、家族参加型のツールも提供している。
対象年齢2~8歳
価格無料。
🎓インタラクティブな学習のためのボーナス教師用ツール
ほとんどのウェブサイトが生徒の学習に直接焦点を当てている一方で、これらのAIを搭載したツールは、教育者が魅力的なレッスンやインタラクティブな学習体験を作成するのに役立つ。
30.クラスポイント
ClassPointは、静的なスライドをインタラクティブな授業に変えるPowerPointアドインです。クイズの埋め込み、リアルタイム投票の実行、生徒の回答の収集、即時フィードバックの提供など、すべてをPowerPoint上で行うことができます。このプラットフォームはまた、リーダーボードなどの ゲーミフィケーション・ツールも備えており、授業への参加意欲を高めます。統合が簡単なClassPointは、追加のソフトウェアを必要とすることなく、インタラクティブな要素で講義ベースの授業を強化します。
誰のため? パワーポイントを使って、授業中に生徒の関心を高める教師や教育者。
価格:無料版あり。有料プランでは追加機能を月額8ドルから提供。
保護者と教育者のためのヒント
教育ウェブサイトは、効果的に使えば強力なツールとなる。保護者にとっては、家庭での学習を補完する体系的な方法を提供する一方、子供たちが生産的なスクリーンタイムを過ごせるようにすることができる。教育者にとっては、これらのプラットフォームは授業計画を強化し、インタラクティブなコンテンツで生徒の興味を引き、個人に合わせた学習機会を提供することができます。ここでは、保護者と教師がこれらのリソースを最大限に活用する方法を紹介します:
保護者の方へ
娯楽と学習の健全なバランスを確保するために、親は以下の戦略を実行することができる:
- 日課を作り、過度なスクリーンタイムを防ぐために、教育用ウェブサイトを利用する特定の時間を設ける。
- お子さんの興味に合ったプラットフォームを探せば、学習がより楽しく、個性的に感じられるようになります。
- 宿題や家事、その他の責任を果たすためのご褒美システムとしてウェブサイトを利用し、やる気を促す。
教育関係者向け
教師は教育用ウェブサイトを活用して、学習をより魅力的でインタラクティブなものにすることができる:
- ウェブサイトを授業計画やグループ活動に組み込むことで、重要な概念を楽しく強化することができます。
- 特定のゲームや小テストを宿題として課し、教室外でも練習できるようにする。
- 学校の授業時間外に学習の機会を広げるために、保護者とおすすめのウェブサイトを共有する。
子供向けの教育ウェブサイトは、楽しさと双方向性を貴重な知識と組み合わせることで、子供たちの学習方法を変えています。安全で魅力的なツールを探している親御さんにも、教室用の革新的なリソースを探している先生にも、これらのプラットフォームは探索する価値があります。このリストに飛び込んで、子供たちにとって学習がどのように楽しい旅になるかを見てみよう!