Apa itu EdTech? Pengenalan Tanpa Jargon untuk Pendidik

Sara Wanasek

Sara Wanasek

Apa itu EdTech? Pengenalan Tanpa Jargon untuk Pendidik

Dalam landskap pendidikan yang sentiasa berubah, kata-kata buzz dibuang ke kiri dan kanan. Satu istilah yang telah mendapat perhatian penting ialah “EdTech.” Tetapi apa sebenarnya EdTech, dan mengapa ia menjadi kata kunci dalam bidang pengajaran dan pembelajaran?

Banyak sumber sedia ada mengenai EdTech dipenuhi dengan istilah jargon atau mewah yang mengelirukan. Dalam pengenalan bebas jargon ini, kami akan menghancurkan dunia EdTech dan kata-kata buzznya, memberikan anda penjelasan yang mudah difahami, di samping alat praktikal yang boleh anda gunakan untuk memanfaatkan potensi teknologi pendidikan dengan berkesan.

Apa itu EdTech?

EdTech, singkatan daripada teknologi pendidikan, membawa penggunaan teknologi untuk meningkatkan dan menyokong pengajaran dan pembelajaran. Ia merangkumi pelbagai alatan digital, platform dan sumber yang direka untuk melibatkan pelajar, membantu dalam pembelajaran mereka dengan menjadikannya lebih individu dan membantu guru dengan kaedah pengajaran yang berbeza. 

EdTech boleh semudah papan putih digital di dalam bilik darjah atau kompleks seperti kursus dalam talian dan alat kecerdasan buatan dan platform pembelajaran. Tidak kira tahap keselesaan yang anda miliki dengan teknologi, ada sesuatu yang boleh dilaksanakan ke dalam bilik darjah anda.

Apa itu Edtech? Menggunakan Pendidikan dan Teknologi Bersama-sama

Perlu Tahu Jargon EdTech Biasa

  • AI: Kecerdasan Buatan digunakan di dalam bilik darjah untuk memperibadikan pembelajaran, mengautomasikan tugas pentadbiran dan memberikan pandangan berdasarkan data
  • Pembelajaran Adaptif: Teknologi yang menyesuaikan tahap kesukaran kandungan pendidikan berdasarkan kemajuan dan keperluan individu
  • AR dan VR: Realiti buatan dan Maya adalah simulasi janaan komputer yang mendalam
  • Teknologi Bantuan: Alat untuk membantu mereka yang kurang upaya mengakses dan terlibat dalam kandungan pendidikan
  • Pembelajaran Asynchronous: Pembelajaran yang berlaku di luar bilik darjah, pelajar boleh mengakses bahan dan menyelesaikan tugasan pada masa mereka sendiri
  • Pembelajaran Campuran: Gabungkan kaedah pembelajaran secara peribadi dan dalam talian ke dalam rancangan pelajaran anda
  • BYOD: Bawa Peranti Sendiri ialah apabila pelajar boleh membawa komputer riba, tablet dan telefon pintar untuk digunakan di dalam kelas
  • Perisian Berasaskan Awan: Perisian yang anda akses melalui pelayar web dan bukannya memasangnya pada pelayan anda sendiri
  • Kewarganegaraan Digital: Penggunaan teknologi dan internet yang bertanggungjawab dan beretika
  • Jurang Digital: Jurang antara mereka yang mempunyai akses kepada teknologi dan internet dan mereka yang tidak
  • Penceritaan Digital: Menggunakan unsur multimedia seperti imej, audio, video dan kandungan web dalam pelajaran
  • Bilik Darjah Fliped: Pengajar menghantar video dan rakaman kepada pelajar untuk belajar di rumah, dan masa kelas digunakan untuk aktiviti interaktif dan perbincangan
  • Gamification: Penggunaan elemen permainan, seperti mata dan lencana, untuk meningkatkan penglibatan dan motivasi dalam pendidikan
  • LMS: Sistem Pengurusan Pembelajaran membantu pendidik mengurus, menyampaikan, dan mengesan kandungan dan aktiviti pendidikan
  • MOOC: Kursus Terbuka Dalam Talian Besar-besaran adalah kursus yang boleh diakses oleh sebilangan besar pelajar di seluruh dunia
  • OER: Sumber Pendidikan Terbuka adalah bahan pendidikan berlesen percuma atau terbuka yang boleh digunakan, dikongsi dan disesuaikan oleh pendidik
  • PBL: Pembelajaran berasaskan projek adalah apabila pelajar bekerja pada projek-projek dunia sebenar untuk menyelesaikan masalah yang kompleks dan membangunkan kemahiran kritikal
  • SaaS: Alat dan aplikasi pendidikan disediakan melalui Internet, biasanya dengan langganan berbayar
  • Pembelajaran Sosial dan Emosi adalah proses membangunkan kecerdasan emosi, kesedaran diri, dan kemahiran interpersonal di kalangan pelajar
  • Pembelajaran Segerak: pengajar dan pelajar berinteraksi secara serentak dalam masa nyata
  • Bilik Darjah Maya: Persekitaran pembelajaran dalam talian yang boleh menjadi interaktif dan menarik sebagai bilik darjah fizikal
  • 1:1 (Satu-ke-Satu): Apabila setiap pelajar mempunyai peranti mereka sendiri (iPad, Chromebook, dll.) untuk digunakan di dalam bilik darjah untuk mengakses alatan digital dan sumber pembelajaran
  • Kemahiran Abad ke-21: Kemahiran moden yang pelajar perlukan untuk berjaya di dunia hari ini

Faedah EdTech

Mengapa anda perlu mula menggabungkan EdTech di dalam bilik darjah anda?

Teknologi Pendidikan bukan sahaja memberi manfaat kepada guru dan pelajar, tetapi ia juga boleh memberi manfaat kepada ibu bapa, sekolah, dan seluruh bilik darjah. Untuk semua orang, EdTech boleh membuat pembelajaran:

  • Lebih Mudah Diakses: memecahkan halangan geografi dan fizikal.
  • Lebih Diperibadikan: memenuhi keperluan dan keutamaan individu.
  • Lebih Menarik: kekal bermotivasi dan interaktif melalui pelajaran. 
  • Lebih Analitikal: membuat keputusan berdasarkan data dan prestasi.

Untuk Sekolah

  • Penjimatan Masa dan Kos: Mengautomasikan tugas seperti menghantar e-mel, membuat bahan untuk mesyuarat dan pelajaran kakitangan, dan juga berhubung dengan ibu bapa untuk memperuntukkan sumber dengan cekap.
  • Pemerkasaan kakitangan: Dengan ruang khusus untuk berkongsi sumber, bekerjasama dengan rakan sebaya dan menerima pembangunan profesional, EdTech boleh menyediakan guru dengan perkara yang mereka perlukan untuk berjaya. 
  • Keselamatan dan Keselamatan: Menambah teknologi ke dalam bilik darjah boleh menakutkan! Bagaimana untuk memastikan data anda, dan pelajar selamat? Terdapat dasar yang ada dan anda boleh menggunakan EdTech untuk mengajar literasi digital dan mewujudkan persekitaran pembelajaran yang selamat.

Untuk Bilik Darjah

  • Perpustakaan sumber yang lebih besar: Pelajar dan guru boleh mengakses sumber dan bahan dalam talian, seperti video, buku, imej, simulasi, dan banyak lagi untuk memperkayakan pelajaran, kajian, dan ulasan.
  • Belajar dari mana-mana sahaja: Melalui COVID-19 kita belajar bahawa bilik darjah boleh berada di mana sahaja! Dengan bantuan alat EdTech, bilik darjah maya boleh menjadi sama menarik dan interaktif sebagai fizikal.
  • Menilai dan menerima maklum balas: Guru boleh menjimatkan masa dengan penggredan automatik dan respons masa nyata, sementara pelajar diberikan maklum balas pantas pada masa ini.
Guru yang mempunyai pelajar menggunakan komputer riba di dalam bilik darjah

Untuk Guru

  • Kursus Pembangunan Profesional dengan cara anda: Akses kursus dalam talian dan webinar dalam mata pelajaran yang anda berminat untuk mendapatkan kredit PD itu. Anda juga boleh menggunakan aplikasi untuk membantu persembahan dan pengajaran anda!
  • Idea perancangan pelajaran yang unik dan cepat: Buat rancangan pelajaran lebih mudah dan cepat dengan alat AI, atau dengan melayari kumpulan dan bekerjasama dengan guru lain. Terdapat sumber untuk aktiviti dan maklumat di hujung jari anda
  • Pengurusan bilik darjah yang cekap: Mula menggunakan aplikasi dan alat untuk menjadikan pengurusan bilik darjah bukan sahaja lebih cekap tetapi menyeronokkan untuk guru dan pelajar. Dengan persekitaran dalam talian, anda boleh membuat kehadiran, komunikasi, dan perkongsian sumber prosedur yang menyeronokkan.

Untuk Pelajar

  • Pengekalan yang lebih tinggi: Apabila maklumat disampaikan dengan cara yang menarik, pelajar lebih cenderung untuk mengingati konsep dan pelajaran, membantu dalam pengekalan mereka. 
  • Perspektif global: Dengan pengenalan EdTech, kini boleh menjadi norma bagi pelajar untuk bercakap dengan bilik darjah di seluruh dunia dalam video atau sembang, bukannya sebagai rakan pena! Ini membantu mereka mengenali budaya lain dan meluaskan perspektif mereka tentang isu di seluruh dunia. 
  • Pembelajaran kendiri dan fleksibel: Pelajar boleh meneroka topik minat, menjalankan penyelidikan, dan mengakses sumber pendidikan secara bebas, memupuk rasa autonomi dalam perjalanan pembelajaran mereka. Mereka boleh terus belajar mengikut kadar mereka sendiri, mengkaji semula bahan, atau menyelam lebih mendalam melalui alat yang berbeza.

Untuk Ibu Bapa dan Penjaga

  • Pembinaan komuniti: Berhubung dengan ibu bapa lain di dalam bilik darjah untuk menjadi lebih aktif terlibat dalam perjalanan sekolah dan pendidikan anak mereka. Dengan akses kepada platform digital, aplikasi dan portal, ibu bapa boleh memantau kemajuan anak mereka, berkomunikasi dengan guru dan kakitangan sekolah, serta berkongsi sumber dan petua dengan ibu bapa lain. 
  • Bantuan kerja rumah: Belajar bersama anak mereka! Ibu bapa boleh menggunakan sumber EdTech untuk memberikan sokongan dalam kerja rumah dan tugasan melalui tutorial dalam talian, video pengajaran dan kuiz interaktif. 
  • Kemas kini masa nyata: Dengan banyak alat pengurusan bilik darjah, guru boleh berkongsi kemas kini masa nyata mengenai prestasi akademik pelajar untuk dilihat oleh ibu bapa. Ibu bapa boleh menerima pemberitahuan mengenai gred, kehadiran, projek semasa, dan tugasan yang akan datang, membolehkan mereka terus dimaklumkan dan campur tangan apabila perlu. Selain itu, ibu bapa boleh menggunakan ini untuk menghubungi guru jika terdapat sebarang masalah. 

Cabaran EdTech

Cabaran yang dihadapi semasa menggunakan EDTECH

Walaupun EdTech sememangnya mempunyai janji besar untuk mengubah pendidikan, penting untuk berhati-hati dengan beberapa pertimbangan apabila mengintegrasikannya ke dalam bilik darjah anda.

Memahami cabaran-cabaran ini membolehkan kami menavigasi landskap EdTech dengan lebih berkesan, memastikan manfaat teknologi dimaksimumkan sambil meminimumkan kelemahan yang berpotensi.

Berikut ialah beberapa perkara yang perlu diberi perhatian: 

  • Jurang akses kepada teknologi: Tidak setiap pelajar mempunyai akses kepada alat teknologi yang sama dan keupayaan untuk membeli alat dan ciri. Apabila memilih perkara yang hendak dilaksanakan di dalam bilik darjah anda, pastikan setiap pelajar dapat mengambil kesempatan. 
  • Kebimbangan privasi: Sentiasa semak semula privasi dan keselamatan data apabila melaksanakan teknologi baharu. Baca terma perkhidmatan dan Dasar Privasi bersama-sama dengan mengikuti garis panduan sekolah anda.
  • Gangguan teknologi: Wi-Fi yang lemah, gangguan, dan keperluan keserasian semuanya boleh menyebabkan gangguan di dalam bilik darjah. Pencegahan boleh dibuat, tetapi sentiasa mempunyai pelan sandaran jika teknologi anda rosak. 
  • Penggunaan yang tidak wajar: Jika program yang sukar digunakan dilaksanakan, pelajar mungkin keliru dan berjuang, bertentangan dengan apa yang diperlukan untuk melanjutkan pelajaran mereka. Pilih program yang anda laksanakan dengan bijak, tetapi ingat untuk menggabungkan campuran – pelajar masih memerlukan pembelajaran sosial dalam pendidikan mereka, bukan semata-mata lebih banyak masa pada apl. 

Alat EdTech Terbaik untuk Digunakan di Dalam Bilik Darjah (Dipilih sendiri oleh Pendidik)

Semua orang boleh mula melaksanakan EdTech di bilik darjah atau proses pengajaran mereka! Berikut ialah senarai alatan untuk disemak, tidak kira tahap keselesaan yang anda miliki dengan teknologi. 

Pemula

ClassPoint (percuma) – PowerPoint Interaktif

Alat yang sempurna untuk guru yang suka mengajar dengan PowerPoint. Tambahkan beberapa interaktiviti pada PowerPoints pra-buat anda dengan soalan interaktif, alat persembahan atau gamifikasi. Anda juga boleh menggunakan ClassPoint jika pelajar anda tidak mempunyai peranti!

Edpuzzle – Soalan Pusat Pemeriksaan Video

Hidupkan sebarang video yang anda tunjukkan ke interaktif kelas anda dengan menambah pusat pemeriksaan soalan di seluruh klip.

ClassDojo Pengurusan Bilik Darjah

Mulakan perjalanan pengurusan bilik darjah anda yang menyeronokkan dengan alat ini untuk membantu pelajar melalui raksasa kecil yang berkembang ketika mereka memperoleh mata dan terus berhubung dengan ibu bapa berdasarkan kemajuan pelajar.

Flip – Perbincangan Bilik Darjah Berasaskan Video

Siarkan gesaan atau soalan dalam Flip (dahulunya FlipGrid) dan pelajar membalas dengan klip video pendek. Balas dan tonton klip masing-masing di dalam dan di luar bilik darjah.

Ruang Kepala – Kesedaran dan SEL

Aplikasi kesedaran dan meditasi yang boleh digunakan untuk membantu mengajar pelajar tentang penjagaan diri dan menguruskan emosi mereka.

Padlet – Papan Putih Kolaboratif

Kanvas maya di mana anda boleh menambah teks, imej, video dan kandungan lain, menjadikannya alat yang berguna untuk sumbang saran, pengambilan nota, perancangan projek dan perbincangan dalam talian interaktif.

Parlay Genie – Idea untuk Topik Perbincangan

Mencipta dan mengurus perbincangan berstruktur dengan bantuan AI. Berdasarkan mana-mana topik, Parlay Genie boleh membantu anda menentukan topik perbincangan dan soalan untuk bertanya kepada pelajar.

FunBrain – Permainan Pendidikan

Menambah pembelajaran bilik darjah dengan permainan pendidikan dan aktiviti untuk kanak-kanak. FunBrain merangkumi pelbagai subjek, termasuk matematik, membaca, dan penyelesaian masalah.

Pertengahan

Canva – Reka Bentuk Grafik Ringkas

Gunakan Canva untuk mencipta grafik, persembahan dan jenis media lain. Alat kreatif yang mudah digunakan ini mempunyai perpustakaan templat, foto stok dan grafik yang tidak berkesudahan.

Canva

Edisi Pendidikan Minecraft – Pembelajaran Gamified

Minecraft adalah permainan yang popular untuk kanak-kanak di mana mereka boleh mengambil bahagian dalam pelbagai aktiviti dan mencipta apa sahaja yang mereka mahukan di dunia mereka. Gunakan Edisi Pendidikan Minecraft untuk membolehkan pelajar bermain di dalam bilik darjah mengajar mereka tentang pilihan, penyelesaian masalah, kerjasama, dan komunikasi.

Gradescope – Penggredan AI dan maklum balas

Menyelaraskan proses penggredan dan memberi maklum balas mengenai tugasan, peperiksaan, dan penilaian pelajar lain untuk kelas dalam talian dan fizikal. Anda perlu menghubungi mereka untuk percubaan atau meminta seluruh sekolah anda menggunakannya!

Prodigy – Permainan Matematik untuk Kanak-kanak

Prodigy adalah permainan matematik dalam talian yang menyesuaikan diri dengan kebolehan pelajar individu dan membantu mereka mengembangkan kemahiran matematik melalui permainan interaktif.

Animoto – Pembuat Tayangan Slaid Video

Buat persembahan video dan tayangan slaid yang menawan untuk pelajar dengan mudah, atau minta pelajar menggunakan alat untuk projek yang berbeza.

Wakelet – Perkongsian Kandungan dan Organisasi

Dengan Wakelet, kumpulkan dan atur kandungan di seluruh web seperti artikel, video dan imej di satu tempat. Ringkaskan media yang berbeza di satu tempat untuk pelajar mendapatkan gambaran penuh apabila dikongsi.

Loom – Pelajaran Rekod

Kadangkala, perkongsian maklumat lebih mudah melalui video. Dengan Loom, buat mesej video cepat, tutorial, atau persembahan dengan cekap untuk berkomunikasi idea untuk kerja jauh, pengajaran dalam talian, dan projek kerjasama.

Ingatkan – Aplikasi Komunikasi dan Pemesejan

Hantar mesej, pengumuman dan kemas kini kepada pelajar dan ibu bapa. Pastikan semua orang kekal termaklum dan berhubung tanpa perlu memberikan maklumat peribadi. Beberapa tugas juga boleh diautomatikkan!

Lanjutan

ClassPoint Pro – Soalan Interaktif Berkuasa AI

Bawa persembahan PowerPoint interaktif tersebut ke aras berikut dengan menaik taraf kepada ClassPoint Pro. Sama mudah digunakan, ciri lanjutan di sini datang dalam bentuk soalan AI berdasarkan slaid PowerPoint anda. Luangkan sedikit masa untuk mencipta interaksi tersebut apabila AI boleh melakukannya untuk anda!

Alat ClassPoint Pro untuk digunakan

Khan Academy & Khanmigo – Video Pendidikan dan Kejurulatihan AI

Belajar dan sediakan pelajar dengan video pendidikan dan panduan langkah demi langkah pada pelbagai subjek. Anda juga boleh menggunakan jurulatih AI mereka untuk membantu anda merancang pelajaran, membantu persembahan anda, dan menjawab soalan.

Google Arts & Culture – Lawatan Lapangan Maya

Bawa pelajar dalam lawatan lapangan maya untuk mengalami lokasi baru betul-betul di dalam bilik darjah. Tiada set kepala VR diperlukan, tetapi anda sentiasa boleh melaksanakannya untuk membawanya ke tahap rendaman seterusnya.

Whiteboard.chat – Papan Putih Digital semua-dalam-satu

Papan putih digital kolaboratif yang membolehkan kerjasama masa nyata di kalangan pelajar dan guru. Disenaraikan di bawah maju kerana banyak cirinya, serius apa-apa ciri yang anda perlukan untuk papan putih disertakan!

Knewton – Platform Pembelajaran Adaptif

Direka untuk memperibadikan pengalaman pembelajaran untuk pelajar, ia menggunakan pandangan berdasarkan data untuk menyampaikan kandungan dan penilaian tersuai, membantu pelajar menguasai mata pelajaran mengikut kadar mereka sendiri.

ChatGPT – Model Bahasa AI

ChatGPT sangat mudah digunakan ia boleh disenaraikan di bawah pemula, tetapi kerana terdapat begitu banyak cara untuk menggunakannya, kami meletakkannya di sini. Untuk memanfaatkan sepenuhnya penggunaan ChatGPT di dalam bilik darjah, dari perancangan pelajaran hingga membuat persembahan, anda memerlukan panduan yang berguna.

NOLEJ – Bantuan Pendidikan

Nolej AI menawarkan bantuan kepada pelajar dan pendidik dengan sokongan dalam pelbagai tugas pendidikan, dari penyelidikan dan penciptaan kandungan untuk menjawab pertanyaan dan menawarkan cadangan.

Turnitin – Pengesanan Plagiarisme dan Menulis Maklum Balas

Turnitin adalah alat pengesanan plagiarisme dan menulis maklum balas. Ia membantu pendidik mengenal pasti potensi plagiarisme dalam penyerahan pelajar dan memberikan maklum balas untuk meningkatkan kemahiran menulis sambil mempromosikan integriti akademik.

Pengambilan Utama

  • EdTech, atau teknologi pendidikan, merangkumi pelbagai alat dan sumber digital yang bertujuan untuk meningkatkan pengajaran dan pembelajaran, menjadikan pendidikan lebih mudah diakses, diperibadikan, menarik, dan didorong oleh data.
  • Teknologi di dalam bilik darjah memberi manfaat kepada pelajar, guru, sekolah, dan ibu bapa dengan meningkatkan akses, keperibadian, penglibatan, keupayaan analisis, kecekapan, dan keselamatan di dalam bilik darjah.
  • Melaksanakan EdTech boleh dihalang oleh jurang akses teknologi, kebimbangan privasi, gangguan, penggunaan yang tidak wajar, dan keperluan untuk campuran seimbang kaedah pembelajaran tradisional dan berasaskan teknologi.

Kesimpulannya, EdTech adalah kuasa yang kuat membentuk masa depan pendidikan. Dengan mengetahui jawapan kepada soalan “Apa itu EdTech?” anda dapat memahami kepentingan, faedah, dan cabaran yang berpotensi. Pendidik boleh memanfaatkan keupayaannya untuk mewujudkan persekitaran pembelajaran yang lebih menarik dan berkesan. Sama ada anda seorang pemula atau pendidik yang celik teknologi, terdapat alat EdTech yang tersedia untuk memenuhi keperluan anda, membantu anda memberi kesan positif terhadap perjalanan pendidikan pelajar anda. Memeluk EdTech, dengan memberi tumpuan kepada kebolehcapaian dan penglibatan pelajar, boleh membuka jalan untuk masa depan yang lebih cerah dalam pendidikan.

Sara Wanasek

About Sara Wanasek

Sara Wanasek is a PowerPoint expert with a deep understanding of education technology tools. She has been writing for ClassPoint for over 3 years, sharing her knowledge and insights in educational technology and PowerPoint to teachers. Her passion extends beyond writing, as she also shares innovative ideas and practical presentation tips on ClassPoint's YouTube channel. If you are looking for innovative ideas and practical tips to elevate your presentations as well as the latest trends in educational technology, be sure to check out it out for a wealth of insightful content.

Supercharge your PowerPoint.
Start today.

800,000+ people like you use ClassPoint to boost student engagement in PowerPoint presentations.