Z世代大約出生於1990年代中期至2010年代初,是席捲教室和工作場所的數位原住民。 作為教育工作者,調整教學方法以滿足這一代人的獨特需求和偏好至關重要。 在本文中,我們將重點介紹 Z 世代學習風格的複雜性,探索有效的教學策略,並提供有關藉助 EdTech 工具讓 Z 世代學生參與課堂的見解。
瞭解 Z 世代的學習風格
Z 世代學生不斷保持聯繫,資訊觸手可及。 與 Alpha世代一樣,他們在視覺內容、短視頻和互動體驗方面茁壯成長。 他們的注意力持續時間可能更短,但他們的多任務處理和駕馭數位世界的能力是無與倫比的。 Z世代還優先考慮社會正義和協作,尋求相關且有影響力的學習體驗。
為了有效地吸引 Z 世代學生,教育工作者必須首先掌握他們獨特的學習風格和偏好。 以下是對定義 Z 世代學習者的特徵的更深入探討:
數位原住民
Z 世代學生在科技飽和的世界中出生和長大,他們天生就對數位工具和平臺感到滿意。 他們將技術視為自己的延伸,並將其無縫集成到他們的學習過程中。 教科書和傳統講座對他們來說可能已經過時了。 相反,他們傾向於在線資源、教育應用程式和互動平臺,以滿足他們的數位流利度。
多任務處理者
Z 世代學生是同時處理多項任務和資訊流的大師。 他們已經習慣了社交媒體和數位通信的快速發展。 然而,這並不一定等同於注意力持續時間縮短。 他們擅長快速過濾資訊並專注於最相關的內容。
視覺學習者
Z 世代在視覺內容上茁壯成長。 他們通過 圖像、資訊圖表、 視頻和互動式類比更有效地處理資訊。 傳統的文本繁重的學習材料可能會讓人感到不知所措或沉悶。
積極和協作的學習者
與被動的學習方式不同,Z世代學生渴望積极參與和協作。 他們通過實踐、討論和合作來學習效果最好。 這與對 基於項目的學習 和以學生為中心的課堂的日益關注完全一致。
信息尋求者和批判性思考者
Z世代學生從出生的那一刻起就被資訊所包圍,是在線研究的大師。 但他們的技能遠遠超出了簡單的查找資訊。 他們是 批判性思考者 ,重視分析、評估和綜合來自各種來源的資訊的能力。
By understanding these characteristics, educators can create a learning environment that caters to Gen Z's strengths and preferences. This will not only improve engagement and motivation but also empower them to become self-directed, lifelong learners.
彌合 Z 世代成功參與的差距
對於Z世代學生來說,教育工作者面臨著一個獨特的挑戰:既要吸引精通技術、注意力有限的一代,又要培養批判性思維和資訊素養技能。 彌合傳統方法與Z世代的數位偏好之間的差距需要創造力和方法的轉變。
Z 世代在數位世界中茁壯成長,但批判性思維技能對於在線流覽大量信息至關重要。 教育工作者必須使他們成為有洞察力的信息消費者。 事實核查、評估來源和瞭解信息的呈現方式是 21 世紀的 識字技能。
另一個挑戰是讓學習與Z世代相關。他們渴望了解他們所學的知識如何應用於他們的目標和周圍的世界。 結合案例研究、類比、來自相關領域的演講嘉賓或解決實際問題的專案。 幫助他們看到更大的圖景和他們可以產生的影響。
以下是關於如何改造課堂以引起 Z 世代更多共鳴的一些要點:
👩🏻 💻 讓 Z 世代數位 原住民參與教育科技: 無縫整合技術以吸引這些數位原住民。 互動式白板、 教育應用程式、 遊戲化、 基於遊戲的學習 和 測驗 可以為課程注入新的活力。
📝 讓 Z 世代 的多任務處理者參與 微學習 : 嘗試這些 微學習應用程式 ,它們可以以簡短、易於理解的塊形式提供內容,例如微講座或互動式模組。 許多平臺還提供個人化的學習路徑,以滿足個人的學習風格和節奏。
📸 讓 Z 世代 視覺學習者參與多媒體: 通過工具和專案表達 Z 世代對視覺效果的偏好,並激發 Z 世代的創造力,使他們能夠創建 互動式演示文稿、資訊圖表甚至短 視頻 ,以展示他們對某個主題的理解。 這不僅加深了學習,還培養了溝通和數位素養技能。
🤝 通過主動學習 和協作吸引 Z 世代主動學習者:超越被動講座,因為這不足以激發 Z 世代學生。基於項目的學習、辯論和角色扮演活動——所有這些策略都鼓勵積极參與、協作和溝通技巧。
🌎 讓 Z 世代 資訊尋求者參與實際應用: 幫助學生將點與外界聯繫起來,以加強 Z 世代學生的批判性思維。 案例研究、演講嘉賓以及使用 AR和VR的類比,沉浸式技術可以將抽象概念變為現實,可以展示他們所學知識的實用價值。
解鎖 Z 世代參與度的頂級教育技術工具
Z 世代對技術的舒適感為教育工作者提供了一個千載難逢的機會。 正確的 EdTech 工具 可以將您的課堂轉變為一個引人入勝的互動學習環境,非常適合他們的數位原生偏好。 以下是教師可以將一些EdTech工具納入他們的課程中,以便他們可以與 Z 世代學生建立更多聯繫。
類別 | 工具 | 說明 |
測驗和遊戲化 | ClassPoint | 使演示文稿與 測驗 和 遊戲化 元素(如 獎勵之星 和 排行榜)進行交互。 |
遊戲化 | Gimkit | 一個 基於遊戲的學習 平臺,用於現場遊戲表演,學生可以在其中回答問題以獲得積分和道具。 |
測驗和遊戲化 | 測驗 | 通過遊戲化的測驗和排行榜將複習會議變成友誼賽。 |
微觀和個人化學習 | 可汗學院(Khan Academy | )提供龐大的免費微講座和練習庫。 |
微和個人化學習 | Duolingo | 通過簡短的互動課程和個性化的學習路徑將語言學習遊戲化。 |
微觀和個人化學習 | SC培訓(前身為EdApp) | 為微學習模組提供遊戲化和間隔重複,以更好地保留。 還為教師提供了創作工具。 |
內容創作 | Canva | 使用者友好的平臺,用於創建具有視覺吸引力的演示文稿、信息圖表和海報。 |
內容創建 | Biteable | 在線動畫工具,用於使用預製範本創建簡短的解釋器視頻。 |
內容創作 | Powtoon | 創建動畫演示文稿和解釋器視頻的簡單方法。 |
協作學習 | Google Classroom | 免費平臺,用於創建在線教室、共用作業和通過即時協作促進討論。 |
協作學習 | Padlet | Online公告板工具,用於集思廣益,共用資源和虛擬協作。 |
協作學習 | 測力計 | 互動式平臺,用於創建民意調查、測驗和詞雲以供實時參與。 |
AR & VR | Quiver | AR 圖畫書應用程式,使角色在 3D 中栩栩如生。 |
AR & VR | 合併立方體 | AR 工具,可將立方體轉換為門戶,以便與 3D 虛擬物件進行交互。 |
AR & VR | ClassVR | VR頭戴式設備,通過虛擬實境實地考察將世界帶入課堂。 |
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結語
作為教育工作者,認識並適應 Z 世代學生獨特的學習風格至關重要。 通過了解他們對互動式、技術驅動的學習體驗的偏好,教育工作者可以創造引人入勝且有意義的教育機會,以激勵和增強 Z 世代學習者的能力。 通過採用創新的教學方法、利用技術和培養協作學習環境,教育工作者可以確保 Z 世代學生具備在不斷變化的世界中取得成功所需的技能和知識。